图为:大赛现场气氛热烈
图为:为湖北省互联网上网服务场所转型升级示范场所颁发奖证
图为:奥运冠军王鑫、罗玉通参加活动
图为:电子游戏游艺受到中老年群众的欢迎
党的十九大报告指出:“满足人民过上美好生活的新期待,必须提供丰富的精神食粮”,“健全现代文化产业体系和市场体系,创新生产经营机制,完善文化经济政策,培育新型文化业态”。从而把文化市场与文化产业作为坚定文化自信、推动社会主义文化繁荣兴盛的一个重要内容,文化市场与文化产业的发展方向更明确、路径更清晰。
为深入贯彻落实党的十九大精神,在文化部文化市场司指导下,湖北省文化厅积极倡导“健康娱乐”理念,探索“互联网+文化+娱乐+电子竞技”模式,与中国文化娱乐行业协会联合,于11月23日至26日在武汉国际会展中心举办了“健康娱乐全民赛”飞凡杯2017 CGL中国电子游戏超级联赛总决赛暨2017ECGC湖北省文化市场行业转型升级电子竞技大赛总决赛。2017中国游戏行业年会、2017湖北游戏游艺产业展示招商会等活动同步举行,这是全国游戏游艺产业与市场发展的一次盛会,全国有50余家游戏游艺企业到场展示,有近1600名企业代表参会观摩采购。
未来3年,中国电子游戏超级联赛总决赛将落户武汉,为华中地区搭建跨界合作、融合发展的文化资源共享平台,延长文化娱乐行业的产业链条,促进全国文化市场行业不断向健康化、阳光化、智力化方向发展。
电竞盛会精彩纷呈
作为游戏游艺行业的国家级赛事,飞凡杯2017 CGL中国电子游戏超级联赛,吸引200多万名选手报名参赛。本届联赛将“健康娱乐全民赛”理念贯穿活动始终,比赛项目包括超乐篮球、E舞成名、舞立方、湾岸4、铁拳等热门游戏,总奖金高达300万元。在决赛开赛式上,奥运冠军王鑫、罗玉通点亮竞技烽火台,开启七大赛事竞技场,传递冠军精神。
2017ECGC湖北省文化市场行业转型升级电子竞技大赛举办期间,全省近7000家上网服务场所、近1000家游艺娱乐场所参与比赛,2000余家上网服务场所和100余家游艺娱乐场所组队参赛,组织线下比赛500余场次,线上、线下吸引了150余万人关注。仅开幕式当天两场赛事,通过斗鱼直播平台关注41.1万人次,长江云直播平台关注21.2万人次。
2017湖北游戏游艺产业展示招商会,展览面积12100平方米,吸引全国50家业内知名企业携最新产品来汉参展,包括万达、腾讯、百度、九城、大爱好者等知名企业的近1600名代表前来观展、体验和洽谈。4天的展期,参观人数达2万人次,总计成交额1.1亿元(现场销售额达7800万元,意向交易额3200万元)。11个合作项目在本次招商会上签约,国内外多家公司和湖北省开展合作,签约项目合同总金额达8.38亿元。招商会还向与会嘉宾介绍湖北文化产业招商政策环境,北辰光谷里、中国动漫集团动漫小镇、红T时尚创意街区等项目举行了项目推介路演。
中国游戏行业年会是我国游戏行业久负盛名的行业盛会。本届参会代表涵盖了国内外网络游戏、手机游戏、网页游戏、大型游戏游艺机、家用游戏机、VR游戏、游戏展会等领域最具代表性企业。包括腾讯、网易、完美、巨人、万达、大玩家等行业内上百家代表性企业的负责人纷纷发言,从新时代的游戏新形态、新供给的角度进行深度分享。
推动产业转型升级
曾几何时,一些家长把电子游戏看作“玩物丧志”的代名词,总与“影响学习”“不成器”等词汇联系在一起。经过政府引导规范、行业自律经营,电子游戏、电子竞技经历了近20年的涅槃发展,实现了从社会质疑到逐步规范的转变,电子竞技已不再是传统的、容易沉迷的低级别游戏,而是成为集竞技、健身、娱乐、益智为一体的,实现文化、体育、科技融合的一项文体活动。
2014年,国家发改委、文化部、教育部等出台了推动电竞规范发展的政策;2016年,电子竞技与冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空等运动项目一道被写入《体育产业发展“十三五”规划》,成为具有消费引领性的健身休闲项目。2016年我国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,2016年我国游戏市场实际收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。游戏是近年来发展迅猛的产业,也是一个市场潜力巨大的产业。
如今,全球电竞市场的蓬勃发展、国内政策红利的释放、海内外资本竞相布局,助推了中国电竞产业链的逐步完善,由赛事主办方、职业选手、俱乐部等组成内容生产方,聚合粉丝效应,再交由赛事执行方进行系统专业的内容制作,然后由电视直播平台、电子竞技媒体、游戏直播平台等渠道进行传播,触达普通观众,成为文化产业新的增长点,成为拉动文化市场消费的重要引擎。“健康娱乐全民赛”飞凡杯2017 CGL中国电子游戏超级联赛总决赛、2017ECGC湖北省文化市场行业转型升级电子竞技大赛总决赛,及2017中国游戏行业年会、2017湖北游戏游艺产业展示招商会等活动的成功举办,将更加广泛、深入地传播文化市场行业转型升级、文化娱乐消费升级的理念,推动文化市场行业之间、企业之间、产业链上下游之间的相互合作、融合发展,引导湖北文化市场行业、文化产业不断满足人民日益增长的美好生活需要。
满足人民美好生活需要
在本届赛事现场,超乐篮球、E舞成名、舞立方、湾岸4、铁拳等热门游戏项目,都吸引大量老少玩家排起了长队,受众群体从6岁到70岁,成为人民群众休闲娱乐的又一理想选择。
游戏游艺行业经过多年的规范管理,已成功实现了行业的转型升级,内容更加健康丰富,集娱乐、竞技、健康、益智于一体,适合不同年龄层次、不同人群的消费需求,本次总决赛便设有老年人专属项目。目前,我省也正在酝酿游戏游艺场所推出中老年特惠时段,进一步丰富中老年人的休闲娱乐生活,游戏游艺已不再是年轻人的专利。
游戏游艺行业、电子竞技产业成为国家大力扶持、全球高度关注的新兴文化产业。电子竞技产业成为文化产业新的增长点,成为文化消费的重要引擎。湖北省文化厅正在积极探索通过举办赛事、展示展览等活动,加快推动我省文化产业发展。
本届年会吸引全国电竞产业精英汇聚湖北,正是向社会发出游戏竞赛化的信号,用竞技赛事带动行业形象的转变,带动湖北文化产业新业态、新产品研发,推动湖北文化产业转型升级,不断满足人民日益增长的美好生活需要。